Naturtrogen grafik till GTA V med hjälp av maskininlärning (video)

GTA V

Intel har presenterat en ny teknik som ger naturtrogen grafik till GTA V med hjälp av maskininlärning.

Resultatet är så realistiskt som det kan bli med dagens mått. Men frågan är – har det blivit för bra?

Lästips: Minska laddningstiden i GTA Online – nytt knep

Där så kallad strålspårning, även kallat raytracing, har tagit grafiken i spel till helt nya nivåer så är Intels grafik demo på en helt ny nivå.

Så får GTA V realistisk grafik

Det är en avancerad process för att GTA V ska få en så detaljerad och naturtrogen grafik.

Hela processen börjar med att Intels lösning får en renderad bild från spelet. Denna matas sedan genom ett nätverk av förbättrande tekniker.

Först extraheras olika typer av data från den renderade bilden. Bland annat avstånd i bilden till olika objekt. Med hjälp av maskininlärning och riktiga fotografier beräknas ett realismvärde och den nya bilden genereras.

Du kan inte använda tekniken själv – än

Tyvärr kan den hyper-realistiska grafiken inte synas i GTA V på din dator riktigt än.

Det är en mycket krävande och avancerad teknik som just nu bara finns inom Intel.

Däremot kan du läsa mer om hur tekniken fungerar och varför den kan vara banbrytande för spel i framtiden här.

Mikael Anderberg är en veteran inom teknikvärlden med stor kännedom kring tillverkare, nya tekniker och produkter. Har mångårig erfarenhet från blogg- och it-världen vilken bidrar till utvecklingen av Tekniksmart tillsammans med andra entusiaster. Mikael har i grunden expertis inom fotografering och kamerautrustning, copywriter och content editing, och SEO. Läs mer om mig här.