Spelen som stöder DLSS 3.0 med RTX 4090 & RTX 4080

Nvidia RTX 4080

Efter lanseringen av RTX 4090 och RTX 4080 så är det många som undrar vilka spel som stöder alla nya funktioner i serien – exempelvis DLSS 3.0 som utlovar en rejäl prestandaförbättring med de spel som kan använda tekniken.

Och nu har Nvidia äntligen presenterat listan med de första spelen som faktiskt kan nyttja DLSS 3.0. Vi vet redan sen tidigare att tunga namn som Cyberpunk 2077 och Microsoft Flight Simulator får stöd, de demonstrerads nämligen under Nvidias stora avslöjande tidigare i september.

Men vilket spel står högst upp på listan? Svaret på den frågan är Microsoft Flight Simulator.

Dubbelt så hög fps i Microsoft Flight Simulator med DLSS 3.0

Microsoft Flight Simulator blir först ut med stöd den 17 oktober 2022. Då släpps en uppdateringen som givetvis är kostnadsfri att ladda ner och installera. Grafikkortet som krävs är så klart inte gratis, inte ens nära faktiskt.

Om du vill köra Microsoft Flight Simulator i 4K-upplösning så är DLSS 3.0 verkligen något du vill ha.

Om du kör native-upplösningen 4K med ett RTX 4090 så kan du bara räkna med 75 fps med alla grafikinställningar på max. Ouch. Sänker du dig till ett RTX 4080 med 16 GB RAM så är det 66 fps som gäller och med ett RTX 4080 12 GB så minskar bildvisningsfrekvensen ytterligare, ner till bara 53 fps.

Aktiverar du stödet för DLSS 3.0 däremot så ökar siffrorna markant. Upp till 153 fps med ett RTX 4090, 148 fps med det dyrare RTX 4080-kortet och 122 fps med det billigare.

Helt klart respektabla siffror med tanke på att du får dubbla bildvisningsfrekvensen mot ett RTX 3090 Ti / RTX 3080 och DLSS 2.

A Plague Tale: Requiem får DLSS 3.0 den 18 oktober

a plague tale requiem dlss3 rtx4080 4090 performance 2022

Nästa stora spel att få stödet är A Plague Tale: Requiem. Spelet släpps den 18 oktober 2022 med stödet redo.

Precis som med Microsoft Flight Simulator så får du rejält mycket högre bildvisningsfrekvens jämfört med både native-upplösningen och DLSS 2.0.

Här kan du räkna med upp till 176 fps med DLSS 3.0, jämfört med 106 fps med native-upplösningen 4K. För RTX 4080 16 GB är det 129 fps vs 55 fps som gäller, eller 106 vs 42 fps med RTX 4080 12 GB.

Det här spelet är extremt svårdrivet även för Nvidias senaste grafikkort. Det betyder att RTX 3000-serien får riktigt stora problem att ens komma upp i spelbara bildvisningsfrekvenser med 4K-upplösning.

Oklart när Cyberpunk 2077 får stöd

Ett spel som kan tjäna stort på DLSS 3.0 är Cyberpunk 2077. Det är notoriskt tungdrivet med raytracing (så kallad strålspårning) aktiverat.

CD Project Redo och Nvidia har inte avslöjat när stödet kommer, så vi får helt enkelt vänta och se.

Samtidigt med officiellt stöd för Nvidias senaste grafikkort så får vi även ett extra grafiktungt läge för strålspårning kallat ”Ray Tracing: Overdrive Mode”.

Bekräftat: 35 spel får stöd för DLSS 3.0

Okej, betydligt fler än 35 spel kommer att få stöd med tiden, men initialt är det så många spel som får DLSS 3.0 kort efter lanseringen.

Mikael Anderberg är en veteran inom teknikvärlden med stor kännedom kring tillverkare, nya tekniker och produkter. Har mångårig erfarenhet från blogg- och it-världen vilken bidrar till utvecklingen av Tekniksmart tillsammans med andra entusiaster. Mikael har i grunden expertis inom fotografering och kamerautrustning, copywriter och content editing, och SEO. Läs mer om mig här.