TL;DR
- Sony har fått ett patent på en PlayStation-handkontroll utan fysiska knappar
- Hela ovansidan består av en stor, anpassningsbar pekskärm
- Användaren kan flytta, ändra storlek på eller ta bort knappar och spakar
- Lösningen riktar sig bland annat till tillgänglighet och olika handstorlekar
- Sensorteknik kan minska risken för oavsiktliga tryck
- Patenten innebär inte att produkten säkert lanseras
Ett patent som bryter mot traditionen
Patentet lämnades in i februari 2023 och blev offentligt förra veckan.
I dokumentationen beskriver Sony en handkontroll där fysiska inmatningsytor helt ersätts av en pekskärm. Till skillnad från dagens modulära premiumkontroller, där användaren byter ut delar, bygger konceptet på total digital flexibilitet.
Sony pekar på att nuvarande handkontroller inte passar alla. Och vi håller med.
Vissa upplever problem med storlek, grepp eller placering av knappar, medan andra har särskilda behov kopplade till tillgänglighet. En pekskärmsbaserad lösning ska kunna anpassas efter varje individ.
Full kontroll över layouten
Enligt patentbeskrivningen kan spelaren själv placera knappar, styrkors och styrspakar var som helst på skärmen.
Användaren kan även ändra storlek på funktionerna eller ta bort dem helt, vilket passar spel som bara kräver ett fåtal inmatningar.
Systemet känner dessutom av hur en person håller handkontrollen. När användaren greppar enheten visas automatiskt en personlig layout, anpassad efter tidigare inställningar.

Teknik som ska minska nackdelarna
Pekskärmskontroller väcker ofta kritik, särskilt på grund av brist på taktil feedback och risken för feltryck.
Sony adresserar problemen genom att beskriva värme- och trycksensorer som analyserar kontakt med ytan.
Med hjälp av sensorerna kan handkontrollen skilja mellan ett aktivt tryck och ett finger som bara vilar mot skärmen. Tekniken öppnar för olika känslighetsnivåer och mer exakt inmatning än traditionella pekskärmar.
Framtiden är fortfarande osäker
Som med alla patent finns ingen garanti för att produkten når marknaden. Det framstår också som osannolikt att en helt digital handkontroll ersätter den nu klassiska DualSense-modellen i nästa konsolgeneration. Eller ens två generationer framåt.
Däremot kan lösningen passa som ett komplement, särskilt med fokus på tillgänglighet och individuella behov. Patentet visar tydligt att Sony undersöker nya sätt att göra spel mer flexibla och inkluderande, även om resultatet kanske aldrig blir standard för alla spelare.
Vi hoppas att patentet kan användas för att ta fram handkontroller som ger oss alternativ i framtiden.
DualSense är en utmärkt handkontroll och ett utmärkt steg framåt jämfört med gamla DualShock V2. Åtminstone rent tekniskt. Ergonomiskt? Högst diskutabelt.









